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iOS、Android、アプリ開発
こんにちは!株式会社kubellの田川です。 普段はiOSグループ機能開発チームで「Chatwork」のiOSアプリ開発を担当しています。 今年もiOSDC Japanの季節がやってきました! kubellは「#働くをもっと楽しく、創造的に」をミッションに掲げ、iOSDC Japan 2026にゴールドスポンサーとして参加し、ブースを出展します!
先日以下の記事でアナウンスし、βテストを実施していたSuperFlowですが、おかげさまで諸々の改善を経て無事にiOS審査通り、9/10(木)に正式リリースする運びとなりました! 続きをみる
個人開発したiOSアプリをApp Storeに公開して、3週間ほど経ちました。 開発していた頃は、 「App Storeに公開できたら、ひとまず完成」 くらいに考えていました。 実際には逆でした。 リリースしてからのほうが、やることが増えました。 そして最近は、コードを書い...

Sansanモバイルブログリレーとは SansanのMobile Application グループでは、iOSDC Japan 2026やDroidKaigi 2026の開催にあわせて、モバイルアプリ業界をより一層盛り上げるために、日々の開発で得た知見をブログリレー形式で発信することを始めました。 アプリ開発の設計、運用、チームでの取り組みなど、実際のプロダクト開発を通じて得られた学びを共有することで、モバイルアプリの開発に携わる方々の参考になれば幸いです。 はじめに 皆さんこんにちは。技術本部 Sansan Engineering Unit Mobile Application Groupの
こんにちは。iOS アプリエンジニアの id:gurrium です。 はてなの iOSDC Japan 2026 関連情報をお伝えします。 iOSDC Japan 2026 は去年と同じく3日間(9/11-13)、有明セントラルタワーホール&カンファレンスで開催されます(トークセッションはニコニコ生放送でも配信予定)。 僕は地方から参加するので、羽田空港からアクセスしやすい会場で助かります。 iosdc.jp 登壇 去年に引き続き id:yutailang0119 が登壇します。 以下 yutailang0119 のコメントです。 fortee.jp 1行の式だけでリズムもメロディも鳴ってしま
はじめに はじめまして、技術本部CoP室の中居です。普段はQAエンジニアとして、Sansan Mobileアプリの品質保証活動に従事しています。本記事では、iOSアプリのE2E自動テストをMagicPod(https://magicpod.com/)に移行した際の取り組みを紹介します。Androidで実績のあったMagicPodへiOSも統一する中で、単なるツールの置き換えにとどまらず、フレーキーテストの削減や実行時間の短縮にも取り組みました。結果として、不安定なテストを平均20~30件から10件以下に、実行時間を50%削減することに成功しました。

この記事はコンシューマーブログリレー 2日目の記事です。 こんにちは。エムスリーエンジニアリングG コンシューマーチームエンジニアの甲村と申します。 今回は少し前の話となりますが、iOSアプリのサブスクリプション課金を支えるサーバー側の仕組みを、Appleが推奨する App Store Server API ベースに移行したときの話を書きます。着手する前は、新しいAPIを叩くように書き換えるだけだろうと思っていたのですが、実際に大部分を占めていたのは、新しいAPIの実装ではなく、どういう順番で出すかでした。一気に全体のAPIを変更してしまえばソースコードもきれいですし、楽なのですが、万が一不具

日本たばこ産業(JT)の100%子会社でウェルネス事業を手掛けるMENTAGRAPHは、“スピード休息アイマスク”として展開している「Relaxonic Cover」(リラソニック カバー)の専用アプリをリニューアルした。Relaxonic CoverはAmazon.co.jpで販売されており、価格は27,500円。専用アプリ(iOS、Android)は無料。

モバイルアプリ開発で事前に確認すべきことを整理できていますか?数十万ユーザー規模のアプリをReact Nativeで開発・運用する過程で分かった「気づき・教訓」をもとに、開発時に知っておきたいスマートフォン固有機能の仕様確認から、運用時に知っておきたい証明書更新まで幅広く取り扱います。
EUでWebサービスやスマホアプリを提供する企業にとって、アクセシビリティは法的なコンプライアンス要件にもなっています。本記事では、EAA、WAD、Employment Equality Directiveを中心に、B2C・B2B・公共部門向けサービスで確認すべき法制度と、WCAG・EN 301 549を踏まえた実際の開発方法、EU主要10カ国の国内法・罰則・執行事例までを整理します。
iOSDC Japan 2026 にシルバースポンサーとして協賛します こんにちは!DevEnable室のshihorinです。 このたびタイミーは、iOSDC Japan 2026 にシルバースポンサーとして協賛いたします。 開催に向けて準備を進めてくださっている運営のみなさま、ありがとうございます! iOSDC Japan は、iOS関連技術をコアテーマにした技術者のためのカンファレンスです。 詳細は公式サイトをご覧ください。 開催日程:2026年9月11日(金)〜9月13日(日) 会場:有明セントラルタワーホール&カンファレンス/オンライン iosdc.jp 「iOSDCチャレンジ」に参
はじめに 初めまして。 株式会社miiveでエンジニアをしているyakinikuです。 このたび、miiveのZennブログを開設しました 🎉 今後いろんな記事が投稿されると思うので、読んでいただけると幸いです。 株式会社miiveでは、食事補助や社内交流など、企業がさまざまな福利厚生制度を設計・運用できる福利厚生プラットフォームを提供しています。 https://miive.jp/ miiveには従業員の方が利用するモバイルアプリがあり、その開発にExpoを利用しています。 今回はその第1弾の記事として、Expoが提供している「EAS Observe」を実際に触ってみた内容を書いて...
2026年9月にリテールアプリ共創部にジョインしたhorioです。Flutter開発経験とサブリーダー経験を活かしながら、技術とコミュニケーションを大切にしてチームに貢献していきたいと思っています。
こんにちは、技術本部 Sansan Engineering Unit Mobile Applicationグループの鎌田です。2022年に中途入社し、Sansan iOSアプリおよびAndroidアプリの開発に携わっています。 この記事は、Sansanモバイルブログリレーの第6弾です! もう数日後にはDroidKaigiが控えており、その後iOSDC、FlutterKaigiと続くモバイル関連のカンファレンスが目白押しとなる祭りの季節がやってきました。 Sansan株式会社は、DroidKaigi 2026にサポータースポンサーとして、iOSDC Japan 2026にシルバースポンサーとして
こんにちは、マネーフォワードでiOSアプリ開発を行っている森岡です。 マネーフォワードは、2026年9月11日(金)から13日(日)にかけて開催されるiOSDC Japan 2026に協賛します。2020年からご一緒させていただいており、今年も継続して参加できることをとても嬉しく思います。また、コミュニティの熱量と成長に対して、少しでも力になれているのでしたら本当に幸いです。 当日はブースも出展いたします。ブースには実際に開発に携わるエンジニアもおりますので、ぜひ気軽にお立ち寄りください。直接お話しできることを、私たちも楽しみにしています。 さらに、当社所属のみうらともあき(@tomoakiW
こんにちは、アプリケーションエンジニアの id:laminne です。 2026/9/1 (火) 〜 9/3 (木) に開催される DroidKaigi 2026 において、はてなは今年もサポータースポンサーとして協賛しています。そして弊社エンジニア id:yutailang0119 id:jj1uzh id:SlashNephy のプロポーザルが採択され、2日目に登壇します! 2026.droidkaigi.jp DroidKaigiとは DroidKaigi はエンジニアが主役の Android カンファレンスとして、Android に関連する技術情報の共有とコミュニケーションを目的に開催
こんにちは、ミラティブの野呂です。 ミラティブは、2026年9月1日(火)〜9月3日(木)の3日間にかけて開催される、「DroidKaigi 2026」に協賛することをお知らせいたします。2022年から5回連続での協賛となります。 DroidKaigi とは 「DroidKaigi」は、Android技術情報の共有とコミュニケーションを目的に開催される、エンジニアが主役のAndroidカンファレンスです。 2026.droidkaigi.jp ミラティブエンジニアの関わり 公式アプリの開発リード:kitakkun(@kitakkun_pb) 今年も昨年に引き続き、ミラティブのAndroidエン
はじめに iOSエンジニアのYoshitakaです。 先日、iOS26の端末でのみCATiledLayerを使った描画で確率的に発生するクラッシュに遭遇しました。落ちている場所はアプリのコードではなくUIKitの内部でした。 クラッシュが起きる条件と回避方法を見つける過程と結果についてまとめました。 環境 Xcode 26.4.1 iOS 26.4 CATiledLayerとタイル描画 本題の前にCATiledLayerについて簡単に説明します。 画像をタイルに分割し、見えている範囲と拡大率に応じた解像度だけを描くための CALayer のサブクラスです。layerCla...
この記事は、BASEテックブログ夏のブログリレー4日目の記事です。 BASE株式会社で PAY IDアプリのiOSアプリエンジニアをしているkakkkiです。 最近、コーディングエージェントの進化によって開発のスピードが上がり、プルリクエスト(以下、プルリク)の数も大きく増えました。弊社のiOSアプリチームでも、git worktreeを活用して複数の開発を並行して進める場面が増えています。 開発が速くなるのはうれしい一方で、次のような課題も目立つようになってきました。 開発のたびに必要なシミュレーターや実機での動作確認の手間をどう減らすか 増えていくプルリクのレビュワーやデザイナーのUI確認
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発1部iOSブロックのぎゅです(@kyuriza62)。ZOZOに入社して3年目で、普段はZOZOTOWN iOSアプリの新機能の開発や、Storyboard/XIB形式の既存画面をSwiftへ置き換える作業などを担当しています。これまでもリファクタリングは担当してきましたが、影響範囲の大きい画面を扱った経験はありませんでした。 ZOZOTOWNのiOSアプリには、アプリ内のさまざまな導線からアクセスされる「カート追加画面」があります。今回は、このカート追加画面の実装を、ZOZOTOWN iOSチームで運用しているMVVM + Repositoryアーキ
Androidの魅力として語られてきた自由なアプリ導入手法、いわゆるサイドロードの運用が大きな転換期を迎えています。今回の施策について、これまでの経緯と新たな制限の仕組み、そして開発者が取るべき具体的な対応策を紐解いていきます。
こんにちは!Web アプリケーションエンジニアの id:SlashNephy です。 Recomposing Hatena Blog for Android シリーズは、2025年にリニューアルされた はてなブログ Android アプリ の開発体験や技術詳細を解説する連載です。前回は id:yutailang0119 の「はてなブログAndroidアプリでのJetpack Navigation 3移行」でした。 連載の最終回となる今回は、ウィジェットを取り上げます。リニューアルしたブログアプリには、「購読中のブログ」「お知らせ」「アクセス解析」の3種類のウィジェットが実装されました。 購読中
こんにちは、kintone 開発チームの Android エンジニア、トニオ(@tonionagauzzi)です。 サイボウズは、2026年9月1日(火)〜3日(木) にベルサール渋谷ガーデンで開催される DroidKaigi 2026 にゴールドスポンサーとして参加します! DroidKaigi とサイボウズ DroidKaigi は、日本最大級の Android 開発者カンファレンスとして、2015年から継続して開催されています。毎年多くの Android 関係者が参加し、とても盛り上がっています。 このカンファレンスでは、Android の最新の技術情報や開発手法に関するさまざまなセッシ
Deno開発チームは2026年8月23日、ネイティブのiOS/Androidアプリを開発できるバイブコーディングプラットフォーム「Dactyl」を発表した。
Googleは、Dart言語によるアプリケーションフレームワークの最新版「Flutter 3.47」正式リリースを発表しました。 We’ve pieced together something special... Flutter 3.47...
はじめに 株式会社ヤプリでソフトウェアエンジニアと Tech PR を担当している freddi です。 2026年7月25日から26日に台北で開催された「iPlayground 2026」で登壇したので、現地の様子などをお伝えします。 iPlayground とは? iPlayground は台北で毎年開催される、Apple Platform のカンファレンスです。日本の iOSDC Japan や try! Swift といったカンファレンスに感銘を受けた主催者が 2018年から開催しており、今年で6回目の開催になります。 iplayground.io 私自身は去年からスピーカーとして参加
こんにちは。 アプリケーションエンジニアの id:yutailang0119 です。 この記事は、はてなブログAndroidアプリの開発体験について解説するRecomposing Hatena Blog for Android連載の第四弾です。 2025年から進めている「はてなブログAndroidアプリリニューアル」では、Jetpack Composeを全面的に採用しました。 その過程で2025年11月にStable化されたJetpack Navigation 3(以下Nav3)への移行を進め、本記事ではその実装を通じて得た所感と知見を共有します。 対象読者は、Jetpack Composeで